I dag, den 12. november, afslørede Valve endelig sit længe rygtede VR-headset: Steam Frame. Ifølge virksomheden selv er dette ikke bare et nyt headset – det er en bærbar VR-spilplatform, der er bygget til at kombinere kraft, frihed og Steam-økosystemet i én enhed.
En komplet bærbar spillemaskine i VR-form
Steam Frame drives af en Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, parret med 16 GB LPDDR5X-hukommelse og lagermuligheder på 256 GB eller 1 TB med microSD-understøttelse. Så dette er ikke en simpel VR-klient – Valve kalder den en fuldgyldig pc, og den kører naturligvis virksomhedens eget SteamOS.

Det betyder, at du kan spille både almindelige pc-spil og VR-spil direkte på headsettet, uden at du behøver at oprette forbindelse til en ekstern pc eller streame indhold – selvom sidstnævnte også understøttes for maksimal ydeevne.

Højopløsningsskærme og adaptiv ydeevne
Steam Frame er udstyret med to 2160 x 2160 pixel-skærme, en til hvert øje, med en opdateringshastighed på 72 til 144 Hz – hvor 144 Hz i øjeblikket beskrives som en “eksperimentel” tilstand. Selv med den kraftfulde mobilchip er det tydeligt, at ydeevnen vil variere, men Valve har flere tricks i ærmet for at optimere oplevelsen.

Headsettet understøtter blandt andet foveated rendering – en teknologi, der bruger øjensporing til at gengive det højeste detaljeniveau kun der, hvor du rent faktisk ser, og dermed sparer processorkraft.
“Vi bruger øjensporingsdata med lav latenstid til at dirigere pixels af højeste kvalitet præcis derhen, hvor du kigger hen. Det hele sker problemfrit og fungerer på tværs af hele Steam-biblioteket,” forklarer Valve.
Trådløs streaming og ny controller
For dem, der ønsker maksimal grafikydelse, leveres den med en dedikeret trådløs adapter, der opererer i 6 GHz-båndet. Den bruger to separate radiomodtagere – en dedikeret til video- og lydstreaming og en til Wi-Fi-forbindelsen. Dette burde give lavere latenstid og bedre billedkvalitet ved streaming fra en pc.

Valve introducerer også Steam Frame Controller – et nyt håndholdt controllersystem bestående af to separate moduler. Hver enhed har traditionelle knapper og styrepinde, men sporer også præcist i rummet via kameraer og infrarøde sensorer i headsettet – uden behov for eksterne basestationer.
Lancering i 2026
Steam Frame er planlagt til at blive lanceret engang i 2026, men priser og en præcis udgivelsesdato er stadig ukendte. Det er tydeligt, at Valve ønsker at positionere sig stærkt i den næste generation af VR – denne gang med fuld mobilitet, SteamOS-frihed og et økosystem, der allerede huser tusindvis af spil.


