Nogle spil er så dårlige, at de er underholdende. Fast & Furious: Arcade Edition er ikke et af dem. Dette er ikke bare et dårligt spil – det er et kup forklædt som en filmfranchise. Et produkt så blottet for indhold, at man næsten må beundre modet bag at opkræve $35 for det.
Et spil, der føles som en fejltagelse
Efter bare fem minutter går det op for dig, hvad der er sket her: Fast & Furious: Arcade Edition er i bund og grund et mobilspil, som nogen har forsøgt at narre ind i PlayStation, Xbox og PC. Resultatet? Et racerspil uden fart, uden følelser – og uden eksistensgrundlag.
Spillet består af seks baner, otte biler (som føles præcis ens) og to tilstande: singleplayer og splitscreen. Det tager mindre end 20 minutter at se absolut alt. Og det er ikke en overdrivelse – du kan faktisk spille hele spillet igennem på den tid, det tager at koge pasta.

Nul fysik. Nul følelser. Nul respekt.
Der er ingen bremser. Du kan ikke drive. Du mister ikke fart, når du kører ind i vægge. Controlleren vibrerer ikke engang. Du kører bare – ligeud – mens spillet foregiver at lave noget vigtigt. Der er spil fra 2003, der føles mere moderne end dette.
Traileren får det til at se ud som om, der er power-ups og action à la Mario Kart . Men nej – alt du gør er at køre kapløb mod et ur. Det er ligesom Forza Horizon – hvis Forza Horizon var lavet på en lommeregner.
Skabt til arkadespil, solgt som fupnummer
Hele projektet skriger “dette hører hjemme i en arkade” – korte løb, to knapper, ingen dybde. Og i en arkade ville det faktisk have været fint. Indsæt et niveau, kør et løb, færdig.
Men på pc og konsol? For 350 kroner? Det er direkte fornærmende.

Fast & Furious – eller bare Furious?
Det her er ikke Fast & Furious . Det her er Cheap & Pointless . Spillet mangler alt, hvad serien står for – tempoet, galskaben, overdrivelserne, humoren – alt. I stedet får vi et dødt skal af et spil, der blev udgivet to uger for tidligt, som om udviklerne bare ville af med det.
Hvis du har 350 kroner til overs, så gør dig selv en tjeneste: køb benzin til plæneklipperen i stedet. Det bliver en langt mere actionfyldt oplevelse.
Alt for dyrt for hvad det er
Prisen gør det hele værre. For €29,99, eller omkring 350 kroner, får du et spil, der varer kortere end en filmtrailer. Til sammenligning koster fantastiske indie-perler som Hollow Knight: Silksong mindre – og holder hundrede gange længere.
Det er svært at forstå, hvorfor dette spil overhovedet blev udgivet som et almindeligt detailspil. For nostalgikere er det måske en sjov tidsfordriv i fem minutter, men for alle andre føles det mere som en joke.


